domingo, 20 de mayo de 2012

Cuento 'Juega en la granja'.

Hemos elegido el cuento 'Juega en la granja' de la editorial Sm, ilustrado por Derek Matthews, porque, actualmente, una gran mayoría de los alumnos que viven en un medio urbano desconocen el origen de los alimentos que consumimos y nontienen apenas contacto con los animales que los proporcionan. Con este cuento, nos proponemos acercar a los alumnos al mundo de la granja, con los animales que viven en él y sus características más significativas.

Una forma de trabajar un cuento es a través del programa de ordenador Araword. Pensamos que es un buen recurso, que está destinado a personas con una comunicación poco funcional, y para aquellos que se estén iniciando por primera vez en el aprendizaje de la lengua, ya que la aparición del pictograma a la vez que se escribe afianza el aprendizaje. Esta aplicación cada vez tendrá más cavidad en la enseñanza, llegando a ser muy útil en Educación Especial.








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